quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Criar um Skydome



Criar um skydome

Procurar no Google spherical Map
  1. Eliminar o Cubo
  2. Shift +C centraliza o Cursor
  3. Shift+A Criar a esfera
  4. S Escalonar
  5. Tool Shelf mudar Para Smooth
  6. Tab Editar Objeto
  7. Pressionar a Tecla U e escolher SpheraPorjection
  8. Na Tool Shelf em Sphere Projection alterar a direction para aligh to object
  9. No Default Passar para UV Editing
  10. Abrir Imagem
  11. Passar a Default
  12. Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
  13. Passar De Solid Para Texture mod
  14. Pressionar Tab para alterar para object mode
  15. Mudar Para Blender Game
  16. Nas propriedades adicionar Material
  17. Ainda nas propriedades Ir a Textura, type Image or movie e depois escolher a imagem pretendida. Em Mapping/Coordinate-> UV
  18. Voltar ao material Clicar Opção Sadeless
  19. No render Mudar Para GLSL


Fornecido pelo nosso professor de tecnicas de multimedia Gonçalo Oliveira

Sem comentários:

Enviar um comentário